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REDの放課後日記 新環境の話あれこれ

新環境の話あれこれ

 はい、どうもー

 いよいよ始まりましたね新環境

 まぁ正式な日付や選考会が控えている人的にまだ本当の新環境が始まっているわけではないんですが

 ただまさかの公式フラゲという謎単語でVジャンプ発売の1週間前に改訂が判明する前代未聞の新環境の幕開け方をしました

 ということで今回は先週のCSや非公認の結果を元に今後の構築について軽く書いていきたいと思います

 いつものHEROの考察記事とかではなく自分の考えを一旦整理する的な意味合いが強いのでそこら辺を踏まえて読んでもらえるとありがたいです^^;

 ではでは早速本題に入っていきたいと思います

 
 トップシェア

 恐竜竜星(真竜皇) 魔導召喚真竜 ABC

 次点

 HERO トリックスター ファー二マル カグヤ メタルフォーゼ 彼岸 命削り

 今のところ環境序盤のデッキ分布はこんな感じですかね?

 改訂判明からフィールド関連以外規制がかかっていなくて明らかに強いと思われていた恐竜

 規制がかかってもまだまだ強い真竜系

 テラフォと交換で格納庫が戻ってきてそれに加えてリンク召喚で全盛期と変わらないくらいドラゴンバスターにアクセス出来る?ABC

 その下になんとかワンチャンないだろうかと頑張る環境外勢

  
 まぁ僕はもちろんHEROを考えるわけなんですが如何せん構築が悩ましい

 DCSBGGWUMAAe5iu.jpg

 とりあえずこれが僕が改訂判明後すぐ組んだHEROの構築です

 最初はかなり恐竜に寄せていてコズミックとかは入っていなかったんですが恐竜以外も普通に沢山いるので3枚入れないと駄目っぽいですね

 そして今1番悩んでるのが誘発の選択です

 うららはついに十二獣が消えてもういよいよ刺さらないデッキがないんじゃないかってところまできたのでメインに文句なしの3枚

 これに+で何かしら誘発を入れたいんですが何を入れるかって話

 ここで今期のメインに入れる誘発の強みや弱みを一旦整理していこうかと思います

 
 ▼幽鬼うさぎ

 前期はドラゴニックD環境故うららと同じくメイン3枚が多かったんですが今期はドラゴニックDが減ったことにより逆にそこ以外に明確な撃ちどころがない

 恐竜 △?

 真竜皇が入ってない型も割と多いみたい?なのでそうなると本当に撃ちたい場面が全くない 

 真竜皇要素が入っているかどうかで強さがかなり変わってしまう  

 魔導召喚真竜 △~○?

 ドラゴニックDが制限の今1回破壊してしまえば相手の真竜要素の噛み合いを素引き頼りに出来て前みたいにうさぎの上から使われることがないのも○

 ただそこにうさぎを撃つとアレイスター召喚からメルカバーが成立してしまうのがしょっぱい

 ABC ○

 当てられる部分はほぼ格納庫の装備効果だけだと思いますが昔みたいにフォトスラとかガジェをガン積み出来るわけではなさそうなのでバスターいけなかった場合ツクヨミから妨害を引きにいかれる動きをされにくくなっている

 なので先攻バスターさえ出てこなければ意外となんとかなりそうということでその動きを抑止出来るうさぎは割と強そう

 ▼エフェクトヴェーラー

 個人的にはアイスベルと真竜要素にだけ弱いことを除けば100点は無理でも意外とどのデッキ相手も50~70点の役割は出来るカードなんじゃないかーって思ってます

 まぁ真竜が増え過ぎちゃうとちょっとあれなんですけど

 恐竜 ○

 欲張ってオヴィラプターに当てたいですけどミセラのド裏目がある以上ボウテンコウに当ててサーチとレベル変換を無効に

 コストで墓地にリフンは落とされてしまいますがレベルは変わらないのでボウテンコウを混ぜてシンクロとかはあまり出来なそう

 なので真竜皇やドラゴニックDでボウテンコウを破壊しない限りはそのままターンが返ってきそうだなと(まだちゃんとやっていないのであくまで予想です)
 
 故に真竜皇なしの恐竜竜星には尚更強そうである

 HEROの場合は先攻ダークロウ+ヴェーラーと構えれば相手のオヴィラプターからドゴランサーチ又はジャイアントレックスを落とすという流れを妨害出来て先攻でも浮きづらいのも○

 魔導召喚真竜 △~○

 バテルやアレイスターなど1枚で動けるカードを後攻1ターン目から止められるのが○

 ただ素引き召喚魔術でメルカバーにされたり相手のハンドが真竜寄りの場合浮く可能性がある

 ABC △?

 恐らくまともに当てられるのはガジェットかエンシェントフェアリーの効果くらい

 ただそこに当てられればそのターンはバスターの成立は出来なそうではある

 拮抗勝負が出た後は恐らく消えるであろうが罠型のABC相手に引いたらその試合はヴェーラーの可愛さで癒されるくらいの力しかない

 ▼増殖するG

 魔導召喚真竜を考えなければうららの次にメインに入れたカードかもしれないです

 恐竜 ○

 文句なしで恐竜相手には強いので恐竜を意識するなら優先的にメインに入れるべきカード

 まぁ2ドローボウテンコウとかでターンが返ってくるとは思いますがHEROはバブルマンを絡めてライトニングを作ったり他にも汎用カードを多く入れられる特有の強みで上手く噛み合わせてボウテンコウくらいなら割と返せるので先攻2ハンとかを止められるだけで十分強いかなと

 ついでWWも見れるのもいいですね

 魔導召喚真竜 ×

 基本的に魔術1ドローのみ

 相手がWW入りであればまぁちょっと強く撃てる場面もありますが入っていない型には成金ゴブリンがいいところ

 このデッキ相手に被るとキツイですし相手が真竜寄りのハンドだった場合めっちゃ浮きます

 ヴェーラーと違ってイラストもキモいし癒しにすらないのが×

 ABC △?
 
 罠型ABCには基本的にチェーンブロックが組まれない時にしか打てないので×

 バスター特化型なら当てる部分は多そうだけど強く当てられそうなとこ自体はないので△?

 ただうさぎやヴェーラーと違って手札を減らさずに先攻バスターの動きを抑止出来て1回止めてしまえば返しにダークロウから散らばった奴らを退かせるって意味では○かも?

 ▼D・D・クロウ

 ヴェーラーと似た役割のカード?

 恐竜 △?

 ミセラを墓地に送った時に除外すればボウテンコウを阻止出来る可能性が

 ただ先にミセラを墓地に送るスタートの時とかはその後のオヴィラプターからまたミセラを捨てられる裏目や真竜皇べビケラ系の展開にはあまり強く撃てなそう?(恐竜相手に使ったことないのでどこに撃てば強いのか知らない)

 魔導召喚真竜 △~○?

 召喚魔術を除外すればアレイスターループを止められる(ただし場に融合体が出てしまう)

 復活の蘇生に撃てる

 くらいですかね

 ABC △~○?

 バスターを止められる可能性がある

 ただリンク召喚が絡んだ展開の時は微妙かも?

 ▼スカルマイスター

 ちょっと恐竜意識しすぎのカードなので個人的にメインはなしですね

 恐竜 ○

 僕的にはクロウみたいにミセラを上から使われるみたいな裏目がないので恐竜相手には信用度高いです

 魔導召喚真竜 ×

 真竜魔法罠の墓地効果くらいにしか撃てない

 盤面に一切干渉出来ないので×

 ABC ×~△?

 意外とBやCの効果に撃ったらバスター成立を止められたりする可能性が?

 まぁ相手の動き次第なので基本的には弱そうです

 ▼浮幽さくら

 ハンド-1のハイリスクハイリターンみたいな印象のカードです

 恐竜 △~○?

 ボウテンコウを飛ばしても普通の恐竜の動きで負けたりすることが多かったり?

 特に真竜皇が入っている型相手にはその上から2ハン食らったりみたいなことも起きそうなのが

 ただ真竜皇が入っていない型には普通に強そうかも? 

 魔導召喚真竜 ×

 アレイスターの融合先が沢山いるので余程エクストラに余裕があるデッキでしか効果的に使えずしかも他の属性が場や墓地にいた場合は融合ループを止められない可能性がある

 真竜寄りになった場合は勿論かなり浮く

 ABC △?

 バスター飛ばせれば劣化ランク4デッキになるから意外と強い?

 とは言っても全盛期でも結局さくらを入れている人って少なかったイメージだったのでやっぱり相手の盤面に触れられないハンド-1スタート+装備ビートやランク4+妨害でそのまま負けたりするパターンが多いのかもしれない
 

 とまぁメインに入れられる誘発としてはこれくらいですかね

 なんかもうどの誘発も強み弱みがあってどれを入れるかかなり悩みますね

 罠選択も悩ましいところですがそこは真竜が前より減ったことを考えると無難に神シリーズが強そうです

 他にもHEROなら3枚目以降の通告として無償交換とかもありですね

 あとはクリスタル、召喚獣の融合体、中級真竜を考えての次元幽閉とかもワンチャン?

 似た役割で脱出とかも意外と強かったり?

 個人的に今期良いなと思ってる罠はマインドクラッシュでどの環境デッキにもしっかりと撃ちどころがあって且つWWやトリックスターなどの環境外まで見れるのがいいなーと

 まぁ後手で引くとあれなんでサイド向きのカードなんですけどね

 メインギミックに関しては今期も変わらず先攻ダークロウが強い環境なのでそこまでいじるところがなく本当に1番悩ましいのは誘発どうしようかなーって部分です

 エクストラは一応リトスアジムを意識してまたホープセットを増やしたり恐竜相手の後手でVFDを止められるカードを引いてなくてもワンチャン作れるバグースカを2枚にしていますが意外と真竜皇入りを見かけないのであればホープセットは減らそうかなーとかも思ってます

 他にも細かい部分で色々悩んでいますが今週末も恐らくどこかしらでCSがあると思うのでとりあえずそれを見てまた考えたいと思います

 構築がある程度固まるかCSに出たら改めてHEROの構築を話をするかもしれないです

 個人的には前期でもまぁまぁ勝ててたHEROは今期こそ勝てるんじゃないかなって思ってるんで次こそは勝ちたいです


 ということで今回はここら辺で終わります

 まだ新環境も始まったばかりで手探り状態の人が多いと思うので徐々に構築を固めていきたいと思います

 まぁもうすぐ噂のヤバい罠、拮抗勝負が出たら一気に環境が荒れる可能性がありますがHERO的にはどっちかというと強化かなって思ってるんで楽しみではあります

 拮抗勝負についてはまた別に記事を書くかもそれません(多分)

 それでは皆さん前期よりさらに良くなった?環境を楽しみましょう

 ってことで、またいつか

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非公開コメント

ヴェーラー環境ですか
リンクきてからすっかり手札誘発積むHEROになりましたね
ハンドレスにしなくていいので個人的には好みですw

No title


 >名無しさん

 リンクがきてからというよりルール変更の影響の方がかなり大きいですね

 僕はどっちのタイプも好きなのですがやっぱりデッキパワーの差を埋める事を考えたらダークロウの横にEXモンスターが出せないのは色々と問題がありますw
プロフィール

RED

Author:RED
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どもども(^0^)
  
福島で遊戯王をやっていて2次元がめちゃくちゃ大好きなREDです

昔YouTubeのSASYUっていう決勝動画に沢山出ていました


CS成績

はねまんCS2011 ベスト16
【トゥルリンクイックジャンクドッペル】

第1回仙台CS 4位
【アライブHERO】

第2回仙台CS ベスト8
【アライブHERO】

第1回石巻サマーCS 3位
【アライブHERO】

第5回HCS 4位
【青眼魔導】

第2回伊達CS 優勝
【アライブHERO】

ガッチャCS 優勝
【マドルチェ】

ブレイブCS ベスト16
【マドルチェ】

べにばなCS 2位
【ヴェルズ】

ガッチャCS2 ベスト8
【アライブ融合HERO】

かみふく杯 2位
【プトレ型HERO】

小山CS ベスト8
【マスクHERO】

所沢杯 2位
【プトレ型HERO】

ガッチャCS ベスト16
【ザボルグ型帝】

あすと杯 ベスト8
【15帝】

ガッチャCS ベスト16
【EM竜剣士】

第1回陸前CS 4位
【マスクHERO】

六遊祭2016 ベスト8
【マスクHERO】

第3回M2CS ベスト8
【餅カエルHERO】

第4回陸前CS ベスト8
【餅カエルHERO】

釜CS 3位
【餅カエルHERO】

東北CS 3rd Trial 2位
【餅カエルHERO】

JGP 個人戦 ベスト8
【餅カエルHERO】

レイピーCS ベスト16
【餅カエルHERO】

JGP 2位
【餅カエルHERO】

かみふく杯 ベスト16
【餅カエルHERO】

小山杯 ベスト4
【マスクHERO】

足立CS ベスト32
【マスクHERO】

第2回釜CS ベスト8
【マスクHERO】

ホビステ所沢CS ベスト8
【ゴウフウ入りHERO】

JGP 2015年4月環境ゲートボールCS 2位
【プトレHERO】

東京遊戯CS ベスト16
【ハリファイバーHERO】

釜CS 3位
【閃刀姫】

足立CS ベスト8
【閃刀姫】

使用デッキ
遊星ハイランダー
十代ハイランダー
マスクHERO
です

好きなキャラクター

大河
美海
和奏
友奈
るう子
こより
イリヤ
木綿季
穂乃果
千歌

みらい/キュアミラクル
はな/キュアエール
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